Tarikh |
: 12 Ogos 2017 |
Masa |
: 12.00 pagi |
Lokasi |
: PI Kg Awah |
Peserta |
: Terbuka |
Tujuan
Sempena di bulan merdeka ini, PI Kg Awah mengambil peluang ini untuk mengibarkan Jalur Gemilang dihasilkan daripada cop tapak tangan orang ramai itu dimulakan akhir tahun lalu sehingga awal Ogos lalu. Dashboard Merdeka ini penglibatan hampir 500 peserta bagi menyempurnakan bendera Malaysia sepanjang 190 meter. Sebanyak 19 PI seluruh Maran terlibat dalam program ini.
Tarikh |
: 9 Ogos 2017 |
Masa |
: 8.00 pagi |
Lokasi |
: PI Kg Awah |
Peserta |
: Tabika Kemas Tg Perang |
Tujuan
PI Kg Awah menjalakan aktiviti dan taklimat Klik Dengan Bijak (KDB) dan Skrip ke Skrin, bersama 20 orang pelajar Sek Men Agama Mahmudi, Kg awah, Maran, Program ini menerangkan dan mendedahkan kepada pelajar bertapa pentingnya keselamatan di atas talian serta berhemah ketika menggunakan internet.
Tarikh |
: 9 Ogos 2017 |
Masa |
: 2.30 pagi |
Lokasi |
: PI Kg Awah |
Peserta |
: Pelajar Sekolah Rendah |
Tujuan
Latihan ini di sertai oleh 8 orang pelajar sekolah rendah. Tujuan latihan ini di adakan adalah untuk meingkatkan kemahiran dan displin menaip dengan betul. Aplikasi yang di gunakan adalah "typing test". Aplikasi ini amat bagus bagi golongan pelajar dalam memahirkan diri, serta aplikasi ini sangat mudah untuk di kendalikan.
Tarikh |
: 9 Ogos 2017 |
Masa |
: 8.00 pagi |
Lokasi |
: PI Kg Awah |
Peserta |
: Tabika Kemas Tg Perang |
Tujuan
Latihan mewarna 3d Quiver ini di hadiri 13 orang kanak-kanak Tabika Kemas Tanjung Perang, Tujuan latihan ini adalah untuk melahirkan dan menggalakan minat kanak-kanak mewarna dengan lebih tekun, ini kerana setelah selesai mewarna kanak-kanak boleh bermain dengan hasil kerja masing setelah di "scan" di dalam telefon pintar dengan menggunakan aplikasi quiver.
Tarikh |
: 8 Ogos 2017 |
Masa |
: 8.00 pagi |
Lokasi |
: PI Kg Awah |
Peserta |
: Tabika Kemas Bukit Lada |
Tujuan
Latihan mewarna 3d Quiver ini di hadiri 9orang kanak-kanak Tabika Kemas Bukit Lada, Tujuan latihan ini adalah untuk melahirkan dan menggalakan minat kanak-kanak mewarna dengan lebih tekun, ini kerana setelah selesai mewarna kanak-kanak boleh bermain dengan hasil kerja masing setelah di "scan" di dalam telefon pintar dengan menggunakan aplikasi quiver.